【パズドラ】HPが5000万ある←わかる 99%軽減貼る←わかる 両方いっぺんにやる←しね【21億問題】

256: 2017/10/04(水) 20:25:11.021 ID:d5zYh+KY0
チャレ10のディオスは
「21472828以上のダメージを21472828にする」という
目に見えないダメージキャップスキルを張っているのだ
ぶっちゃけ理不尽

以下、反応

ソース;http://hebi.2ch.sc/test/read.cgi/news4vip/1507112199/

260: 2017/10/04(水) 20:26:03.477 ID:yULL4Zred

>>256
なにそれ理不尽すぎワロタ
(もうディノXのスキルで遅延して戦えばええやん)

 

271: 2017/10/04(水) 20:28:56.818 ID:d5zYh+KY0
>>260
「21億カンストからの99%カットで2100万以上出せない問題」で
チャレ10攻略に失敗するプレイヤーは多く
PDC作者がプログラムの更新を約束しているほどだ

 

279: 2017/10/04(水) 20:31:39.368 ID:yULL4Zred
>>271
カンストさせてから軽減加えるからそうなるのか
ディノXもっと流行れもっと流行れ

 

268: 2017/10/04(水) 20:28:17.916 ID:3yWi3UPC0
��
>>256
データ見てきたらHP5000マンだから3体でカンストダメ出したら削れるんじゃねーの?

 

278: 2017/10/04(水) 20:30:53.836 ID:d5zYh+KY0
>>268
みんなで殴れば削れるぞ
6号一人に100億ダメージ出させて削ろうって
作戦の人は負ける

 

270: 2017/10/04(水) 20:28:55.357 ID:Cu4mkBYl0
>>256
ただのダメージキャップじゃないのそれ

 

281: 2017/10/04(水) 20:32:05.078 ID:2FwoV3VUa
なんでカンストさせてからダメージカットなんだろうな
これ他の軽減張る敵も同じ仕様なの?

 

283: 2017/10/04(水) 20:33:13.567 ID:yULL4Zred
>>281
最後に軽減率くわえてるからだと思う
キャラ上のダメージの数値は軽減前で
敵に当たる時に軽減してるわけですし

 

302: 2017/10/04(水) 20:37:54.014 ID:2FwoV3VUa
>>283
そうするとHP20億くらいにしてさらに激減張る敵出せばおでドラ・チェンジ用76リーダーで色ごちゃ混ぜのディアラとかは潰せるわけか
恐ろしいな

 

310: 2017/10/04(水) 20:39:48.303 ID:d5zYh+KY0
>>302
それでディアラが潰せるというか
それを突破できるの誰よっていうか

 

318: 2017/10/04(水) 20:41:32.896 ID:2FwoV3VUa
>>310
木で統一したルシャナで火力配置駆使してpt全員カンストさせたらギリギリワンパン……とか
もう無茶苦茶だな

 

314: 2017/10/04(水) 20:41:07.039 ID:83inHL6pa
>>302
はいゼヘラ・ニクス継承・ブロス終わり

 

287: 2017/10/04(水) 20:34:45.507 ID:z1HLOoKAp
と言うより最大の数字が21億だから21億より大きい数字×0.01みたいな計算がそもそも出来ないんじゃないの

 

297: 2017/10/04(水) 20:37:03.183 ID:83inHL6pa
HPが5000万ある←わかる
99%軽減貼る←わかる
両方いっぺんにやる←しね

 

301: 2017/10/04(水) 20:37:52.253 ID:XhzePjYJ0

 

308: 2017/10/04(水) 20:38:54.934 ID:8aWwOovpd
>>301
なげえwww

 

324: 2017/10/04(水) 20:42:18.259 ID:pEovGKcwd
>>301
PDCの作者にはほんとお世話になってる
有料アプリ化のお布施出来るならしたいレベル

 

330: 2017/10/04(水) 20:44:12.762 ID:2FwoV3VUa
>>301
こいつほんと有能だな
新キャラ性能発表からpdcへ導入するのもはええし

 

334: 2017/10/04(水) 20:45:19.176 ID:JJYMnqR30
>>301
ほんと有能
お布施したいレベル

 

313: 2017/10/04(水) 20:40:52.218 ID:yULL4Zred
さらに今思ったけどギガグラの上限も21億なのかね

 

345: 2017/10/04(水) 20:47:17.660 ID:5mvKCpnk0
>>313
ダメージとHPが同じ変数型ならそもそもHPの上限が21億なんじゃないかな

 

316: 2017/10/04(水) 20:41:19.256 ID:d5zYh+KY0
まず敵のHPを21億以上にできるのかが怪しい

 

319: 2017/10/04(水) 20:41:35.391 ID:hbW52jNd0
敵のHPも限度が21億だろうからどうやってもギガグラ系は通るな

 

320: 2017/10/04(水) 20:41:48.026 ID:Bmx1sGYS0
カンスト設定するのはいいけど公式で知らせといて欲しい

 

322: 2017/10/04(水) 20:41:55.846 ID:z1HLOoKAp
敵のHPも上限21億だろうしそろそろ火力インフレに終わりが見えたな

 

325: 2017/10/04(水) 20:43:05.068 ID:xHCpDMxh0
>>322
ダイケ「デノミネーションします」

 

346: 2017/10/04(水) 20:47:29.098 ID:WFgK4D110
敵のHPに限度がある?
先制で異常無効と99%軽減999ターン貼れば対応できますから

 

347: 2017/10/04(水) 20:47:48.057 ID:GScEBxCB0
バルディン「パズドラの仕様のせいでワンパン出来なくてつれえ・・・」

 

356: 2017/10/04(水) 20:48:44.648 ID:8aWwOovpd
なんでもワンパンできる方がつまらん

 

362: 2017/10/04(水) 20:50:26.825 ID:83inHL6pa
>>356
ワンパンしないとなにかしら機能停止に追い込む糞敵しか作らない無能が悪い

 

357: 2017/10/04(水) 20:48:51.650 ID:d5zYh+KY0
そういえば76ウォレスでLS倍率カンストさせた動画
めちゃくちゃ処理落ちしてたけど
まさか掛け算が21億越えそうになったら21億引き算して云々みたいなループ処理でもあるんかな

 

376: 2017/10/04(水) 20:53:06.699 ID:rCFdX6Fi0
>>357
BigInteger

 

358: 2017/10/04(水) 20:49:28.844 ID:hbW52jNd0
かつてのRPGは敵のHPが65535までしか設定できなかったからという理由でボスを2段階に分けたりしてたから いくらでも手はあるぞ

 

365: 2017/10/04(水) 20:51:19.196 ID:2FwoV3VUa
ワンパン出来ないだけならいいがワンパンしないとどんどんきつくなる敵ばっかだからなあ
裏のカマエルとかもまともに相手したらきつくて仕方ないだろ

 

366: 2017/10/04(水) 20:51:53.583 ID:LNEx9/tPd
やはり一度リセットしてパズドラ2にするしかないな

 

378: 2017/10/04(水) 20:53:31.912 ID:pEovGKcwd
>>366
話にしか聞いてないけどテラバトル2とかいうのと同じ末路になるだけだからダメ

 

375: 2017/10/04(水) 20:53:05.650 ID:2uerADek0
年末には敵のhpが10億20億いくとか言ってる奴いて馬鹿だろとか思ってたけど今だと100億でも全部カンストすれば余裕って頭おかしい環境なんだよなぁ…

 

382: 2017/10/04(水) 20:54:05.140 ID:d5zYh+KY0
>>375
76ディアラルシャナ剣心に至っては
2色陣1枚で盤面良ければ全員カンストだからなあ

 

377: 2017/10/04(水) 20:53:07.238 ID:7B0LX8nla
終わるんだったらもう課金しないほうがいいな

スマホ

【パズドラ】ヒロインガチャ問題でガンホーに課徴金5千万円命令[3/28]
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