【パズドラ】パズドラレーダー対戦うめえな

233: 2017/10/12(木) 13:29:26.911 ID:lypWUsbo0

パズドラレーダー対戦うめえな
スタミナなくて無限に貯められるのはヤバイね

ただもうチョット何か欲しいな
言ってテンポ悪いからグダるダレる

 

以下、反応

ソース;http://viper.2ch.sc/test/read.cgi/news4vip/1507778878/

236: 2017/10/12(木) 13:30:20.580 ID:G9JGJyEWa

1ターン目からスキルドカドカ撃つと相手が戦意喪失して逃げるから実質1ターンキルできるな

 

237: 2017/10/12(木) 13:31:03.544 ID:4px5p1xm0

敗北を知りたい…whttps://i.imgur.com/EtC7L4z.jpg

no title

 

239: 2017/10/12(木) 13:32:07.838 ID:I64ifvJua
バインドが強すぎるんだよこれ
食らってから回復スキルでは間に合わない(無抵抗で一回殴られるの確定)のせいで耐性ないと勝ち目なし
多色パでバインド打って、毒目覚め打つだけの対戦だぞ

 

245: 2017/10/12(木) 13:34:09.893 ID:Qf220ZXya
パズルなくてよかったろパズドレ対戦
バッテリーも無駄に食うし

 

246: 2017/10/12(木) 13:34:32.334 ID:jundpR3Bd
単色対多色だと最後の判定になるとポイントで単色負けるの納得いかないわ

 

247: 2017/10/12(木) 13:34:55.876 ID:5VGB+duJd
課金しても結局サブはちゃんと集めないといけないんだな。

 

254: 2017/10/12(木) 13:36:57.904 ID:lypWUsbo0
バインド非常に強いね
バインド対策しないとやってられないよ

 

255: 2017/10/12(木) 13:37:18.377 ID:e6Y7fMZP0
倍率格差と持ち駒がなんとかなれば楽しくなりそうな気がする。

 

280: 2017/10/12(木) 13:44:09.410 ID:I64ifvJua
HPなんて飾りだぞ、攻撃通れば一撃で持っていけるから
どっちも4ターンでHP0になるから判定勝負→コンボと色のせいで多色パ大正義

 

308: 2017/10/12(木) 13:51:25.472 ID:t7KBPmdC0
多色の何が良いってサブが揃えやすい

 

309: 2017/10/12(木) 13:51:53.176 ID:LKG15zHo0
迫力っつーか単に相手のHPだけ見てやる気なくしてるんだろ

 

337: 2017/10/12(木) 14:04:30.700 ID:5tiqA1UV0
そのうち高火力多色リーダーにバインド耐性2個付けた闇カーリー複数並べるゲームになりそう

 

617: 2017/10/12(木) 15:35:40.511 ID:l5rjfDU3d
ゼウスで初心者狩りしてるけど質問ある?wwww
カリンに判定勝ちされた
多色が圧倒的に有利なのほんとひで

 

618: 2017/10/12(木) 15:36:24.290 ID:I64ifvJua
パズコンボ使えても対戦は無駄だぞ
アーマー7割、エキドナ大國2割の対戦だから

 

634: 2017/10/12(木) 15:40:20.131 ID:5tiqA1UV0
多色もバインド耐性で固めると指少なくなってきつくね

 

639: 2017/10/12(木) 15:41:45.680 ID:t7KBPmdC0
攻撃と回復倍率あるやつで英雄変換とか回復3色陣連打するのも手なのか
多色とどっちが強い?

 

640: 2017/10/12(木) 15:41:50.860 ID:0DxPQtyhr
レーダーやることで本家にメリットある?

 

644: 2017/10/12(木) 15:43:58.483 ID:l5rjfDU3d
>>640
対戦はない
あくまでサブのアプリって考えれば神アプデ

 

656: 2017/10/12(木) 15:47:48.767 ID:I64ifvJua
どうせ判定勝負になるから、判定で勝ちやすい多色が有利なんだよ

 

666: 2017/10/12(木) 15:50:39.526 ID:9oTODOaZp
多色相手にしたけどダメージ30万近く出てて笑う
無理だろこんなの

 

669: 2017/10/12(木) 15:51:37.435 ID:ZrE+zP3Ua

レーダー対戦って単純に考えると単色が100の火力を出しました、多色で100の火力(5色20ずつ)を出しましたって場合
属性毎に打ち消しあうからお互いに80ダメージずつでどっちが有利とかって基本的にないはずだよな
単色は大量消しの倍率がかかりやすくと、多色はコンボで攻撃と回復に倍率かかりやすいって特徴はあるけど

なのに実際多色無双になってるのは、本来ほぼイーブンな環境のはずなのに
パズドラ本編の感覚で多色のLS倍率設定が高めになってるからってことでいいんだろうか

 

676: 2017/10/12(木) 15:53:39.856 ID:w3Fimiiba
>>669
Exactly(そのとおりでございます)

 

685: 2017/10/12(木) 15:58:29.046 ID:I64ifvJua
>>669
5属性それぞれ100、火で500なら
火で400与えた以外は残り4属性はまるまる100くらう仕様だぞ
実際は多色の倍率がクソ高い&陣打ちまくれるからもっとやばい

 

691: 2017/10/12(木) 16:01:30.465 ID:ZrE+zP3Ua
>>685
その場合お互いに食らうダメージは400ずつでイーブンな計算式なはずだろ?
実際には多色と単色でトータル500出すために必要なドロップ数は少し違うんだろうけど
なのにやたら多色が強いのは単純にLS倍率が高すぎるってことでいいのかなと

 

696: 2017/10/12(木) 16:04:41.889 ID:I64ifvJua
>>691
どっちみち両方死ぬから、判定で勝ちやすい多色が強い

 

697: 2017/10/12(木) 16:04:49.305 ID:FcUW2ib1a

多色は陣打って100ずつ500
単色は陣打って3コンボとして300ずつ1500

スキル前提にすれば多色のが倍率高くて当然じゃね
均一な盤面だけで勝負するならイーブンだろうけど

 

702: 2017/10/12(木) 16:05:46.970 ID:5tiqA1UV0
闇カーリーが単色で8倍じゃん
これに闇ポカリ詰め込まれて多色で勝てるんか

 

703: 2017/10/12(木) 16:05:47.078 ID:ZrE+zP3Ua
判定の関係もあったか
まぁ俺は最初のアーマーがタイプ倍率で三倍のゴミだったから関係ないけど

 

708: 2017/10/12(木) 16:07:23.348 ID:I64ifvJua
単色は多色相手にノーガードみたいなもんだからな
どっちみち死ぬ→判定で負ける

 

713: 2017/10/12(木) 16:12:42.004 ID:ZrE+zP3Ua
4属性取られる&多色のがコンボ有利で判定負けになるのかなるほど
そこまで至れてないからわからんかったよ
要するにクソゲーだな

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