【ゲーム】VR信者「VRはこれから。はじまったばかり。」 何年後に始まるんだよw

1: 名無しさん@涙目です。(北海道) [EU] 2018/11/02(金) 12:18:37.91 ID:yTBCIQ+w0 BE:422186189-PLT(12015)

Palmer Luckey氏は,受け入れ要素としての価格を重視せず,「体験の品質」が改善への鍵となると指摘した。

VRの先駆者であるPalmer Luckey氏は,現在発表されているVRハードウェアはどれもメインストリームの
消費者にアピールするのに十分ではないと語った。

― たとえ「0ドル」でもだ。現状もしくは直近に発売されるヘッドセットは,十分な量の顧客をつかむのに失敗するだろう。

「Free isn’t cheap enough(タダは十分安いわけではない)」と題されたブログ投稿で(参考URL),
Oculus VRの創設者はハードウェア売り上げは,VRの成功を判断するには「無意味な指標」だとしている。
それはエンゲージメントを通して初めて計測できるものであるとLuckey氏は語っている。
これは「毎週ログインしてお金を使ってくれる人の数」を意味している。

「最近の低価格VRヘッドセットによる市場体験は,何百万人もの人がハードウェアを購入する意思があることを示しています。
しかし,ハードウェアを使い続けているないし,ソフトウェアエコシステムに対して非常に長期間投資しているのはそのうちの
非常に少数にすぎません」と,明らかに「Oculus Go」のような低価格ヘッドセットを念頭にしつつ,Luckey氏は語る。

「これは,たとえ人々がハードウェアをタダで入手したとしても事実です。
―何百万台ものCardboardの箱は,クローゼットの裏の棚に収まることでその運命を終えています。
VR業界でこれ以上のことをしてはいけません。
なぜ使われないのでしょうか?」

http://jp.gamesindustry.biz/article/1811/18110102/

以下、反応

2: 名無しさん@涙目です。(茸) [US] 2018/11/02(金) 12:19:03.23 ID:DG741fuX0
もう終わった

 

3: 名無しさん@涙目です。(庭) [ニダ] 2018/11/02(金) 12:19:08.89 ID:nDLCjwJo0
もう始まってる!

 

4: 名無しさん@涙目です。(茸) [CO] 2018/11/02(金) 12:19:11.61 ID:PC48Qrkj0
(未完)

 

5: 名無しさん@涙目です。(茸) [ニダ] 2018/11/02(金) 12:19:37.89 ID:J22LEUhP0
メガネくらい簡単に装着脱着ができるようになったら流行るよ

 

6: 名無しさん@涙目です。(東日本) [GU] 2018/11/02(金) 12:19:52.99 ID:seu5pquW0
日本的にはカリビアンコムが無臭VR出さないとはじまったことにならないよ

 

7: 名無しさん@涙目です。(禿) [FI] 2018/11/02(金) 12:19:53.06 ID:8L5LlDwP0
日本はPCがなぁ

 

8: 名無しさん@涙目です。(庭) [US] 2018/11/02(金) 12:20:06.97 ID:jfKcDrkr0
デイトーナー♪

 

9: 名無しさん@涙目です。(地図に無い島) [ニダ] 2018/11/02(金) 12:20:32.38 ID:mObR1mFM0
イリュージョンにはもっとがんばってもらおう

 

10: 名無しさん@涙目です。(SB-iPhone) [NL] 2018/11/02(金) 12:21:00.49 ID:nHvjfeVv0
身体と目の動きに完全にリンクしない限り酔ったり頭痛くなるやつが多いのが現実

 

13: 名無しさん@涙目です。(やわらか銀行) [US] 2018/11/02(金) 12:21:48.31 ID:kSmo5DIo0
始まってるよ。期待が。

 

14: 名無しさん@涙目です。(長屋) [US] 2018/11/02(金) 12:22:04.07 ID:E8TkLmGk0
実際慣れたら飽きるの?

 

15: 名無しさん@涙目です。(千葉県) [EU] 2018/11/02(金) 12:22:15.89 ID:aGgIcs2z0
始まったと思ったら終わってた

 

16: 名無しさん@涙目です。(庭) [FR] 2018/11/02(金) 12:22:16.72 ID:myOhn2xT0
とっくに始まってる。問題なのはいつ盛り上がるか。それだけよ。

 

18: 名無しさん@涙目です。(関西地方) [RU] 2018/11/02(金) 12:22:59.60 ID:1/U3S6cf0
寝ながら横向いておなる方法しか無理なんだが、VRつけたままこれすると画面上も変なアングルになる
横向いた状態が正位置に設定とか出来んのか?

 

21: 名無しさん@涙目です。(茸) [ZA] 2018/11/02(金) 12:25:19.29 ID:NvQVK11z0
シム世界もようやく解像度上がった製品出始めてくる。

 

22: 名無しさん@涙目です。(北海道) [ニダ] 2018/11/02(金) 12:25:42.47 ID:JyQBKSWa0

今でも十分すぎるぐらい楽しい、楽しすぎる
しかもこれからもっと凄くなっていくとか最高だ

やりもしないでVRいつ始まんの?とか言ってる奴は一生始まるの待ってればいいよ

 

62: 名無しさん@涙目です。(チベット自治区) [DE] 2018/11/02(金) 12:43:13.65 ID:v9me52N/0
>>22
その楽しいソフトとやらを2、3紹介してくれんか

 

23: 名無しさん@涙目です。(茸) [JP] 2018/11/02(金) 12:25:53.87 ID:E5ZYQf+G0
VR元年になって何年目?

 

24: 名無しさん@涙目です。(空) [NL] 2018/11/02(金) 12:26:01.79 ID:x+8Y9+V40
いち早く買い込んだ伊集院光でさえ飽きたって言い出したからなあ

 

via: VR信者「VRはこれから。はじまったばかり。」 何年後に始まるんだよw


テック・ゲーム

【ゲーム】任天堂の株価が大暴落、NVIDIAが売上激減の決算、「スイッチ売れなさすぎヤバイ」と噂広まる
1: 名無しさん@涙目です。(北海道) 2018/11/16(金) 15:59:18.30 ID:wBoqvx010 BE:422186189-PLT(12015) 任天堂の株価が16日午後の取引で一段安となり、2年ぶりの下落率を記録した。 家庭用ゲーム機「スイッチ」向けに人気ゲームの「ポケットモンスター」最新作を発売する材料があったが、複数の悪材料に押された格好だ。 任天堂株は朝方に一時前日比0.5%上昇する場面もあったが、その後11%安の3万1350円まで売られ6営業日続落。 下落率は2016年7月25日(18%)以来、およそ2年4カ月ぶりの大きさとなった。 東証1部全体の値動きを示すTOPIXの下落寄与度でトップ。 https://www.bloomberg.co.jp/news/articles/2018-11-16/PI9UHM6JIJUO01 以下、反応 165: 名無しさん@涙目です。(やわらか銀行) 2018/11/16(金) 16:42:38.80 ID:kRaJF4mG0 >>1 またお前か &nbs

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