【ゲーム】「剣と魔法のログレス」開発元、約40人の早期退職者募集 ゲーム歴を重視した末路…

1: しじみ ★ 2019/05/08(水) 06:57:58.55 ID:CAP_USER

 ゲーム開発のAiming(東京都渋谷区)は5月7日、早期退職者を約40人募集すると発表した。「剣と魔法のログレス」シリーズなどの人気作を手掛けてきたが、近年は他社との開発競争の激化に伴う収益減が続いていた。今回の構造改革により、人員の適正化と黒字体質への転換を目指すとしている。

 対象は、「企画・運営グループ」に在籍する勤続2年以上(4月30日時点)の従業員。5月20日~31日にかけて募集し、6月30日を退職日とする予定。対象者には特別退職金を支給する他、希望に応じて再就職支援を行う。一連の費用は2019年12月期(19年1~12月)に特別損失として計上するが、金額は現時点では未定。確定次第開示する方針だ。

 こうした事態を招いた責任を取り、常勤取締役と一部管理職の役員報酬を5~7月にかけて減額する。減額幅は、社長は月額報酬の50%、その他の常勤取締役は月額報酬の30%、一部管理職は月額報酬の最大10%。役員報酬の減額は19年12月期の業績には影響しない。

■16年12月から断続的に赤字

 Aimingは16年12月期から断続的に赤字となり、18年12月期には営業損益が14億8600万円の赤字、最終損益が15億5300万円の赤字を計上。17年12月時点では51億1500万円あった資金残高が18年12月時点で29億700万円に減少し、決算短信には「継続企業の前提に重要な疑義」が記載された。

 業績改善に向け、子会社の解散やコスト削減を行った他、19年1月にはゲームアプリ「Fate/Grand Order」を開発・運営するディライトワークス(東京都目黒区)から約7億5000万円を調達。19年1~3月期の営業損益は5900万円の黒字、最終損益は4800万円の黒字に転換したが、決算短信における「疑義」記載の解消はならなかった。

https://www.itmedia.co.jp/news/articles/1905/07/news118.html

以下、反応

2: なまえないよぉ~ 2019/05/08(水) 07:07:03.58 ID:7h/tCGPK
人手不足(笑)

 

3: なまえないよぉ~ 2019/05/08(水) 07:14:44.48 ID:FDPmA4ZD
FGOに客が集まりすぎてるのは否めない
結局落とせる金にも限界があるし

 

7: なまえないよぉ~ 2019/05/08(水) 07:46:58.60 ID:WPAJgOS0
>>3
FGOはあまり関係ないだろ。
規制強化で中国本土から逃げ出して来ている中華勢の急増の方が影響が大きいと思うが。
韓国のスマホアプリゲー市場は、既に中華勢に席巻されてるらしいし。

 

11: なまえないよぉ~ 2019/05/08(水) 08:49:29.67 ID:2btBUQK4
>>5
魔法だけにマジレスすると、記録(ログ)が無い(レス)って事だよ

 

6: なまえないよぉ~ 2019/05/08(水) 07:43:25.62 ID:qBzfzptN
キャラストのバグの最近の多さと、解決力不足から、使えるコスト不足や人を掛けれない状況は察しはついていたが

 

8: なまえないよぉ~ 2019/05/08(水) 08:16:17.98 ID:2SsEVKkf
な、絵に描いたようなIT土方だろ?
簡単にゲーム業界に入れると
甘く見た奴らを安くこき使うのがこの業界。

 

9: なまえないよぉ~ 2019/05/08(水) 08:25:38.22 ID:JbEb9pjD

>「企画・運営グループ」に在籍する

SEやPGは常に不足してるんだな、それ以外の人材が余ってるってことか

 

10: なまえないよぉ~ 2019/05/08(水) 08:43:58.82 ID:+uPd2D7H
ttps://aiming-inc.com/ja/game-otaku/
こんな採用やってる会社だぞ。
まともなコンテンツが出てないってことは、お察しレベルの人材しかいなかったってことだ

12: なまえないよぉ~ 2019/05/08(水) 08:55:05.51 ID:GfnziBbi
IT土方って言うよりも企画課の社員の口減らしな感じだな

 

13: なまえないよぉ~ 2019/05/08(水) 08:56:30.22 ID:Og9yOnmt
単純に中国や韓国との争いに勝てないんだろ
単純なパクリゲームばかりつくってた企業が消えていくだけ

 

14: なまえないよぉ~ 2019/05/08(水) 09:12:06.89 ID:Zm5bxiog
企画運営はその気になれば誰でも出来るからな

 

15: なまえないよぉ~ 2019/05/08(水) 09:28:13.10 ID:ibb4WqwP
ドカタ以下がIT土方と上から目線するインターネット

 

17: なまえないよぉ~ 2019/05/08(水) 10:36:35.81 ID:GfnziBbi
>>15
実際上だからな
この会社の社員が食っていくためには客が金を落とそうと思うようなゲームを作るしかないし

 

16: なまえないよぉ~ 2019/05/08(水) 09:50:55.07 ID:drqdDq/r
なんでその仕事が社員とその家族を養っていけるだけの事業に成長できると思ったのか不思議

 

18: なまえないよぉ~ 2019/05/08(水) 11:01:56.05 ID:mtfctcO1
「スマホゲーム」って書いてる時点でどういう会社かすぐにわかりそうなものだがなw

 

19: なまえないよぉ~ 2019/05/08(水) 11:05:04.26 ID:YNLOucvx
ガチャゲーバブルの末期だな

 

20: なまえないよぉ~ 2019/05/08(水) 11:23:51.75 ID:BCdpqzem
エイミングって無駄に人多かったような

 

22: なまえないよぉ~ 2019/05/08(水) 11:59:27.21 ID:6ZvWvukQ
やっとスマゲ会社に天罰が下る日が来たか
あと超生意気なバカなユーザーにも

 

23: なまえないよぉ~ 2019/05/08(水) 12:06:14.28 ID:QLiJjunN
オレら任天堂の倒し方知ってますよ。

 

24: なまえないよぉ~ 2019/05/08(水) 12:06:33.66 ID:5iN0cHj4
やりすぎた業界の淘汰がようやく始まった

 

26: なまえないよぉ~ 2019/05/08(水) 12:10:22.26 ID:6ZvWvukQ
>>24
いい事だスマゲ会社はバカなユーザーを煽てて廃課金させバカをさらにダメにする
課金はユーザーの自己責任とかというが結局はそこの部分は目を瞑るこんなだったら早く始末した方がいいな

 

25: なまえないよぉ~ 2019/05/08(水) 12:09:27.77 ID:NTlqc1ql
人手不足(嘘)

 

27: なまえないよぉ~ 2019/05/08(水) 12:11:28.42 ID:6ZvWvukQ
>>25
人手不足というよりは一般の職場とかが嫌で入社した奴だろう

 

28: なまえないよぉ~ 2019/05/08(水) 12:15:56.89 ID:ofcJj/qs
エンジニアは若い人ばっかだし
思う以上に、よほど業績が悪いんだろうね

 

33: なまえないよぉ~ 2019/05/08(水) 12:24:47.85 ID:FCecOfsJ

>>28
廃り流行りが激しいだけかと。

見切りをつけるのが遅かった

2011年サービス開始だから
5年は黒字だったわけだ

 

29: なまえないよぉ~ 2019/05/08(水) 12:16:50.78 ID:6d5IyEux
スマホでゲームを出す事を法規制すべき。コンシューマー以外はゲームではない。

 

30: なまえないよぉ~ 2019/05/08(水) 12:17:08.44 ID:6ZvWvukQ
スマゲ会社は大半は世間知らずの若手が社長ななっている会社が多いからな

 

31: なまえないよぉ~ 2019/05/08(水) 12:17:11.90 ID:NTlqc1ql
スマホ課金ゲームってやってる奴って居るの?
もう、馬鹿すら騙せなくなって終わったと思ってるんだけど

 

32: なまえないよぉ~ 2019/05/08(水) 12:21:47.93 ID:6ZvWvukQ
>>31
いるいるバカはサブ機入れてそこにもば課金しているから俺のおかげだというバカが
リアルでは何もできないくせにね

 

34: なまえないよぉ~ 2019/05/08(水) 12:24:50.32 ID:Xf0u1scG
>>31
物を知らなすぎ、アプリゲーの上位の売上ちょっと調べれば、そんなことは普通言わん

 

via: 【ゲーム】「剣と魔法のログレス」開発元、約40人の早期退職者募集 スマホゲーム競争激化で収益減

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